《王者荣耀》大司命英雄资料
一、英雄属性
生存能力:50%
攻击伤害:70%
技能效果:40%
上手难度:50%
二、技能介绍
被动技能:
鸣戈冷却值:0消耗:0
技能说明:
大司命的普攻会振动戈产生戈鸣,戈鸣与敌人灵魂连接,持续3秒。魂链每次造成45%物理攻击伤害,敌人若不挣脱魂链,则魂链的伤害频率会越来越高,结束时还会再造成70-140(+80%物理攻击)法术伤害。
魂链的开始和结束时的伤害附带100%法球效果,其余伤害附带40%法球效果。
技能一介绍:
往生途冷却值:12.5/12/11.5/11/10.5/10消耗:60
技能说明:
大司命划开一道往生之路,对命中的目标造成250/300/350/400/450/500(+100%额外物理攻击)法术伤害。
往生之路碰到墙体或生死界壁后会加速生成,此后命中敌人时会额外造成150/180/210/240/270/300(+60%额外物理攻击)法术伤害。大司命在往生之路上可无视地形,增加50/60/70/80/90/100%移速。往生之路首次碰到墙体会生成的往生之桥,大司命穿梭时获得爆发加速,敌人在附近时受到30%减速。
大司命可再次使用该技能唤回戈,使自己进入神巫状态,持续4秒。
该技能对非英雄单位造成满额的触碰伤害,技能倒计时结束后戈也会被自动唤回。
技能二介绍:
寂无器冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:60
技能说明:
大司命挥戈对前方敌人造成225/270/315/360/405/450(+80%额外物理攻击)物理伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速,并留下一道生死界壁,对触碰的敌人挂上印记,敌人触碰到界壁上的枯枝还会受到160/192/224/256/288/320(+60%额外物理攻击)法术伤害和1秒25/30/35/40/45/50%减速。
大司命强化下一次普攻,对目标造成50%的额外伤害并回复自身65/78/91/104/117/130(+1.5%额外生命值)点生命,若攻击范围内有带印记的目标,则魂链对每一个印记目标施加同样的额外伤害和回复效果。
该技能对非英雄单位额外造成击退,魂链最多连接3个目标,连接非英雄单位只有50%回复效果。
技能三介绍:
魂归忘忧冷却值:40/36/32消耗:100
技能说明:
大司命神巫之力全开,从天而临,对附近敌人造成400/600/800(+130%额外物理攻击)物理伤害和0.5秒击退。若命中敌方英雄可回复750/1125/1500(+12%额外生命值)生命,同时,大司命会凝聚出同样的灵体帮助作战,持续8秒。
落地后大司命进入神巫状态,持续8秒,若普攻的目标生命低于10%(野怪为750~1500,随英雄等级成长),则大司命会将其直接斩杀。
每命中一个敌方英雄,回复效果增加50%,最多增加100%。灵体继承大司命30%的物理攻击,只会普攻,但拥有更高的移速和攻速。
三、铭文推荐
异变 | 狩猎 | 鹰眼 |
物理攻击力+2 物理穿透+3.6 |
攻速加成+1% 移速+1% |
物理攻击力+0.9 物理穿透+6.4 |
Tips:提升续航能力
四、出装推荐
推荐出装一
追击刀锋 |
抵抗之靴 |
末世 |
贪婪之噬 |
暗影战斧 |
纯净苍穹 |
价格:700 | 价格:710 | 价格:2160 | 价格:2160 | 价格:2090 | 价格:2121 |
售价:420 | 售价:426 | 售价:1296 | 售价:1296 | 售价:1254 | 售价:1338 |
追击刀锋
+25物理攻击
被动-狩猎: 对野怪每0.5秒造成(70+40%额外攻击)点物理伤害(远程英雄伤害减半),受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%,自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
被动-奖赏:自己击杀或700范围内友方击杀野怪增加自身3点物理攻击,最多叠加15层
4分钟前:不参与兵线分配,单独获得50%金币/经验
10分钟前:对兵线伤害降低25%
抵抗之靴
+120法术防御
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:+25%韧性
末世
+60物理攻击
+30%攻击速度
+10%物理吸血
唯一被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)
贪婪之噬
+90物理攻击
+8%移速
+5%冷却
被动-狩猎:对野怪每0.5秒造成(90+60%额外攻击)点物理伤害(远程英雄伤害减半),受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%,自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
被动-奖赏:自己击杀或700范围内友方击杀野怪增加自身3点物理攻击和0.2%冷却缩减,最多叠加25层
4分钟前:不参与兵线分配,单独获得50%金币/经验
10分钟前:对兵线伤害降低25%
暗影战斧
+85物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大生命
唯一被动-切割:增加(68~180)点护甲穿透
唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
纯净苍穹
+100物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大生命
唯一主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低35%,持续3秒,可以在被控制时使用
被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成30%减速,并使其对自己的伤害降低20%,持续3秒,该效果有8秒冷却时间
Tips:最大化输出能力
推荐出装二
巡守利斧 |
抵抗之靴 |
末世 |
巨人之握 |
血魔之怒 |
暴烈之甲 |
价格:700 | 价格:710 | 价格:2160 | 价格:2160 | 价格:2100 | 价格:2050 |
售价:420 | 售价:426 | 售价:1296 | 售价:1960 | 售价:1260 | 售价:1230 |
巡守利斧
+400最大生命
被动-狩猎: 击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。对野怪每0.5秒造成(60+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%),远程英雄伤害减半,受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%。
被动-奖赏: 自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身30点最大生命,效果最多叠加15层
4分钟前:不参与兵线分配,单独获得50%金币/经验
10分钟前:对兵线伤害降低25%
抵抗之靴
+120法术防御
唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:+25%韧性
末世
+60物理攻击
+30%攻击速度
+10%物理吸血
唯一被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)
巨人之握
+1200最大生命
+5%冷却缩减
+6%移速
被动-狩猎:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。对野怪每0.5秒造成(75+5%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效20%),远程英雄伤害减半,受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%
被动-奖赏:自己击杀或700范围内友方击杀野怪增加自身30点最大生命和0.2%冷却,最多叠25层
4分钟前:不参与兵线分配,单独获得50%金币/经验
10分钟前:对兵线伤害降低25%
血魔之怒
+40物理攻击
+1000最大生命
唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。
冷却时间:60秒
被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%。
暴烈之甲
+220物理防御
+900最大生命
+5%移速
+30物理攻击
唯一被动-无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升2%并增加2%的移速,这个效果最高可以叠加5层,最多提升10%的伤害输出和10%移速,持续3秒
Tips:兼备生存与输出