《王者荣耀》典韦英雄资料

发布时间:2024-06-18 作者:请别靠近我 浏览:306

一、英雄属性

生存能力:60%

攻击伤害:60%

技能效果:30%

上手难度:10%

二、技能介绍

被动技能:

激怒冷却值:0消耗:0

技能说明:

典韦的所有技能均可解控,每次成功解控会获得激怒效果,提升自身的物理攻击和攻击距离,持续6秒,最多叠加6层。
激怒:每层提供15~29点物理攻击和35点攻击距离。
解除硬控叠加2层,解除软控叠加1层。

技能一介绍:

红眼冷却值:8/7.7/7.4/7.1/6.8/6.5消耗:50

技能说明:

典韦增加60%持续衰减的移速,持续3秒,同时下一次普攻变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成300/350/400/450/500/550(+100%物理攻击)物理伤害。

技能二介绍:

狂暴冷却值:7/6.6/6.2/5.8/5.4/5消耗:45

技能说明:

典韦践踏大地,对范围内敌人造成250/280/310/340/370/400(+100%物理攻击)物理伤害并减少其50%移速,持续2秒。
如果命中敌人,典韦将会突破自身极限,增加200%攻速和25/30/35/40/45/50%吸血效果,持续3秒。未命中敌人时,典韦只获得一半的攻速和吸血效果。

技能三介绍:

嗜血冷却值:30/25/20消耗:130

技能说明:

典韦对锁定目标发起跳斩,震起对方(无控制效果),每命中1个敌方英雄增加1层激怒效果,并造成320/480/640(+90%额外物理攻击)真实伤害并减少其50%移速,持续3秒。
同时典韦强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标3%最大生命的真实伤害,持续5秒。

三、铭文推荐

传承 虚空 隐匿

物理攻击力+3.2

最大生命+37.5

冷却缩减+0.6%

物理攻击力+1.6

移速+1%

Tips:典韦是后期英雄,输出更依赖于大招的真实伤害,传承可以让他造成更多真实伤害,隐匿移速提升配合1技能可以黏住敌方核心输出英雄,虚空提升一定的坦克能力。

四、出装推荐

推荐出装一

追击刀锋

抵抗之靴

暗影战斧

宗师之力

反伤刺甲

破军

价格:700 价格:710 价格:2090 价格:2100 价格:1950 价格:2950
售价:420 售价:426 售价:1254 售价:1260 售价:1170 售价:1770

追击刀锋

+25物理攻击

被动-狩猎: 对野怪每0.5秒造成(70+40%额外攻击)点物理伤害(远程英雄伤害减半),受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%,自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
被动-奖赏:自己击杀或700范围内友方击杀野怪增加自身3点物理攻击,最多叠加15层
4分钟前:不参与兵线分配,单独获得50%金币/经验
10分钟前:对兵线伤害降低25%


抵抗之靴

+120法术防御

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:+25%韧性


暗影战斧

+85物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大生命

唯一被动-切割:增加(68~180)点护甲穿透
唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间


宗师之力

+80物理攻击
+20%暴击率
+500 最大法力
+500最大生命

唯一被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间:3秒


反伤刺甲

+30物理攻击
+360物理防御

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。


破军

+180物理攻击

唯一被动-破军:对生命值低于50%的敌人造成额外30%的伤害


Tips:典韦能极大的提高自己的攻速,故而装备搭配了大量物理伤害装备,利用该特性可以让典韦靠近对手后迅速将其秒杀

推荐出装二

巡守利斧

抵抗之靴

暗影战斧

反伤刺甲

无尽战刃

宗师之力

价格:700 价格:710 价格:2090 价格:1950 价格:2140 价格:2100
售价:420 售价:426 售价:1254 售价:1170 售价:1284 售价:1260

巡守利斧

+400最大生命

被动-狩猎: 击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。对野怪每0.5秒造成(60+4%额外生命)点真实伤害(对英雄伤害生效10%),远程英雄伤害减半,受到野怪(远古生物除外)伤害降低25%。
被动-奖赏: 自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身30点最大生命,效果最多叠加15层
4分钟前:不参与兵线分配,单独获得50%金币/经验
10分钟前:对兵线伤害降低25%


抵抗之靴

+120法术防御

唯一被动:+60移动速度(所有鞋类装备的移速加成效果不叠加)
唯一被动:+25%韧性


暗影战斧

+85物理攻击
+10%冷却缩减
+500最大生命

唯一被动-切割:增加(68~180)点护甲穿透
唯一被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒,该效果有8秒冷却时间


反伤刺甲

+30物理攻击
+360物理防御

唯一被动-荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的25%以法术伤害的形式回敬给对方。自身每20点物理防御属性提升1%该伤害(最多+100%)。攻击者距离越远,这个伤害越低,最多在距离800时衰减至70%。
唯一被动-反刺:2秒内受到物理伤害超过2000点物理伤害时,造成(8%最大生命)点法术伤害。该效果的冷却时间:3秒。


无尽战刃

+110物理攻击
+20%暴击率

被动-无尽:获得20%暴击效果,每2%暴击增加1%暴击效果,最多不超过50%


宗师之力

+80物理攻击
+20%暴击率
+500 最大法力
+500最大生命

唯一被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身12%移动速度,并使得下次普通攻击造成额外0.8*物理攻击的物理伤害,冷却时间:3秒


Tips:累积一定的血量以保证典韦有足够的时间来靠近敌人

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