《海岛奇兵》核心玩法是什么?

发布时间:2024-07-22 作者:安於宿命 浏览:349

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应该有很多的大神对此做介绍,这里简单说两句。

海岛奇兵的核心思想是打别人,抢资源。防御前期放弃的原因很简单,你的防御再好,总有人能打掉你,攒了好几天的资源被打,问候别人亲属感觉油然而生的二货肯定比比皆是。

所以这就是为什么,放弃防御,资源是靠瞬间打出来的。合理的控杯才是关键。

控杯:时间少,懒的人才控杯。3个紫资源奖励,完全自然控杯。

a) 雕像:

大紫资源奖励 1个

中紫资源奖励 2个 (最多2个)控杯玩家

大紫水晶掉落 0个 (属性超过60可以留下,60以下变药)

紫色战舰能量 5个 (任何时候都需要能量)

红色大攻击 1个

红色大血 1个

b) 升级顺序:主要是下面几类,大本最优先,后面的可以根据喜好选择战舰,研究所和神庙。很多人碰到金币花不出去的时候,个人是用钻石秒掉研究所时间的,下面是建议的:

司令部 > 战舰 > 研究所 > 神庙 > 各类资源库 > 船 > 防御

c) 科技顺序:几大主流都可以按照下面顺序来。大概齐。主野人建附妹子是建议,因为野人600杯以下无压力。附妹子,特遣装逼专属兵种。医坦这里不聊,因为医坦在特遣队里到990以后很无力。

多管 > 火炮 > 主站兵种 > 震爆 > 烟雾 > 信号 > 小怪 > 附属兵种

d) 抢资源的时候NPC看到就打掉可以,每天必须清至少一次NPC,因为NPC是资源的主要来源,是否给资源奖励吃药,自己选择,这样又有情报,又有资源。NPC打的越多,等级越高,资源越多,和杯数无关。升大件的时候配合博士,NPC,和少量玩家,就可以升了。

e) 钻石不要用来秒资源,要秒时间。当然,土豪随意。

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海岛奇兵
策略
260.00MB
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